Post by account_disabled on Jan 29, 2024 0:58:04 GMT -5
История — это то, что хотят сделать персонажи; Сюжет – это то, чего писатель хочет от персонажей. ~ Лилиан Хеллман – Вероника Сико (@veronicasicoe) 19 июля 2014 г. Этот твит Вероники заставил меня о многом задуматься, ведь в нем содержится почти абсолютная правда. Я говорю «почти», потому что нет ничего абсолютного, но тем не менее, это истина, с которой приходится иметь дело каждый раз, когда мы начинаем писать историю. Я планирую свой знаменитый роман К., который то и дело возвращаю из глубины времен, я написал 3 сюжетных страницы и еще не закончил. Заключение отсутствует. То, что сюжет, деление романа на 3 части и последовательность событий в каждой, я знаю, временны.
Сюжет – выбор автора. Сюжет – это то, чего автор хочет от персонажей. ~ Лилиан Хеллман Сюжет К. необходим, как и для всякого другого рассказа, потому что Список рассылки B2B для меня он содержит ряд ориентиров , которые, собственно, и проведут меня от начала и до конца рассказа. Это не роман, который я могу написать за один раз, и – извини, дорогой король – я не собираюсь писать его за один раз. Так что сюжет — это мой выбор: у меня была идея К. и вокруг нее я строил историю, я создавал персонажей, я помещал их в историко-географический контекст, я создавал желания, препятствия, врагов, перемены. Но все это не делает К. рассказом. Еще нет. Этот сюжет каждый раз, когда я его читаю, дает мне представление об истории в целом, как если бы это был кокон, ожидающий трансформации и жизни собственной жизнью.
Я могу вмешаться в этот сюжет, как захочу, и именно это я и делаю, когда решаю снова взяться за этот роман. Для простоты все события развиваются линейно, но когда сюжет завершен, я создаю сюжет и получаю обзор своей истории, то есть еще сырой работы. Я по-прежнему тот, кто все решает, я тот, кто управляет игрой. История – это выбор персонажей. История – это то, что хотят сделать персонажи. ~ Лилиан Хеллман История совсем о другом. Я вижу это, когда заканчиваю рассказ, и он никогда не развивается так, как я планировал. Надо еще сказать, что когда я пишу рассказы, то сюжет у меня обычно максимум две-три строчки, остальное — быстрое письмо. Но мне не хочется писать роман.
Сюжет – выбор автора. Сюжет – это то, чего автор хочет от персонажей. ~ Лилиан Хеллман Сюжет К. необходим, как и для всякого другого рассказа, потому что Список рассылки B2B для меня он содержит ряд ориентиров , которые, собственно, и проведут меня от начала и до конца рассказа. Это не роман, который я могу написать за один раз, и – извини, дорогой король – я не собираюсь писать его за один раз. Так что сюжет — это мой выбор: у меня была идея К. и вокруг нее я строил историю, я создавал персонажей, я помещал их в историко-географический контекст, я создавал желания, препятствия, врагов, перемены. Но все это не делает К. рассказом. Еще нет. Этот сюжет каждый раз, когда я его читаю, дает мне представление об истории в целом, как если бы это был кокон, ожидающий трансформации и жизни собственной жизнью.
Я могу вмешаться в этот сюжет, как захочу, и именно это я и делаю, когда решаю снова взяться за этот роман. Для простоты все события развиваются линейно, но когда сюжет завершен, я создаю сюжет и получаю обзор своей истории, то есть еще сырой работы. Я по-прежнему тот, кто все решает, я тот, кто управляет игрой. История – это выбор персонажей. История – это то, что хотят сделать персонажи. ~ Лилиан Хеллман История совсем о другом. Я вижу это, когда заканчиваю рассказ, и он никогда не развивается так, как я планировал. Надо еще сказать, что когда я пишу рассказы, то сюжет у меня обычно максимум две-три строчки, остальное — быстрое письмо. Но мне не хочется писать роман.